Welcome to BaleBale Gapleh

Terima kasih telah mengunjungi blog BaleBale Gapleh. Semoga anda nyaman disini.

Berikan komentar jika anda berkenan. Komentar anda sangat kami harapkan sebagai bantuan dan dukungan dari anda bagi kami.

Senin, 23 Oktober 2017

Cara Mudah Mendapat Uang Dolar Dari Whaff.

Mendapatkan Penghasilan Tiap Hari Dengan WHAFF

Media iklan pada saat ini sudah menggunakan teknologi pintar dengan memanfaatkan fasilitas pihak ketiga untuk menyampaikan pesan iklan mereka pada pengguna. Salah satu media tersebut adalah dengan menggunakan Aplikasi Android. Dengan menggunakan media Aplikasi tersebut dirasa efektif untuk menyampaikan pesan iklan secara masal. Semakin efektif iklan yang mereka sampaikan maka semakin berani pula bagi para penyedia layanan iklan tersebut untuk memperluas jangkauan pengguna. Salah satu strategi mereka adalah dengan memberikan sebagian keuntungan (profit share) pemasangan iklan pada pengguna yang memanfaatkan fasilitas tersebut secara efektif.

Untuk beberapa pihak, hal ini dapat dijadikan sarana baru untuk memperoleh penghasilan instant dengan cara yang sangat mudah. Walaupun hasilnya tidak begitu besar namun terbukti apa yang diperoleh dapat optimal dibandingkan dengan cara lain dengan cara yang lebih sulit. Memanfaatkan media periklanan instan ini memungkinkan pengguna memperoleh penghasilan berupa hadiah yang diberikan dengan cuma-cuma tanpa syarat yang sulit.

Aplikasi WHAFF adalah aplikasi yang menyediakan layanan iklan dengan penghasilan yang menjanjikan. Walaupun banyak yang menyediakan layanan yang sama namun berdasarkan pengalaman penulis, WHAFF lebih mudah digunakan dan terjamin akurasinya. Fitur yang dimiliki WHAFF lebih mudah digunakan, data claim penghasilan terupdate secara real time sehingga pengguna tidak perlu khawatir tentang akurasi pemberian profit yang diharapkan. Kelebihan lainnya adalah bahwa WHAFF menampilkan iklan berkualitas dan aman tentunya. Sehingga pengguna tidak perlu khawatir tentang keamanan data dan kesehatan perangkat mobilenya.

WHAFF merupakan aplikasi berbasis android yang digunakan oleh pengguna untuk memperoleh berbagai informasi mengenai aplikasi terbaru yang sedang melancarkan promosi. Sebagian besar aplikasi tersebut merupakan aplikasi promoter dan masih dalam tahap pengembangan atau percobaan. Diantaranya pula terdapat berbagai aplikasi terkenal yang hingga saat itu mengikuti program promosi untuk menghimpun pengguna lebih banyak. WHAFF akan memberikan profit periklanannya dalam jumlah tertentu setiap kali pengguna menggunakan atau menginstal apliasi promoter.

Pengalaman penulis menggunakan aplikasi ini cukup baik, dimana aplikasi benar-benar memberikan profitnya setiap hari dengan jumlah yang stabil. Walaupun jumlahnya tidak terlalu besar namun stabilitas keuntungan merupakan kelebihan lain dari aplikasi ini. Selain kita dapat memperoleh informasi menarik tentang aplikasi-aplikasi terbaru dan game-game yang sedang promosi juga kita bisa memperoleh pemasukan yang lumayan jumlahnya. Saya sendiri menggunakan pendapatan yang diperoleh untuk membeli kuota internet selama sebulan. Hehehe...

Setiap harinya WHAFF akan memberikan profit harian yang bisa dieterima secara langsung oleh pengguna. Diantara sponsor sebagian besar memberikan penghasilan yang berbeda pada setiap penggunanya, yaitu tergantung lama menggunakan aplikasi. Sehingga setiap pengguna yang menggunakan aplikasi tersebut dalam waktu beberapa menit sesuai syarat yang diberikan, pengguna tersebut akan memperoleh keuntungan secara langsung. Berikut ini adalah tahapan yang bisa kamu lakukan untuk dapat menggunakan WHAFF dengan benar.
  1. Download terlebih dahulu aplikasi WHAFF Play Store dan kemudian instal pada perangkat android kamu seperti biasa. Pertama kali masuk, kamu harus mendaftarkan diri dengan mengisi informasi pada form yang disediakan. 
  2. Lakukan verifikasi kode dengan metode email. 
  3. Setelah pendaftaran berhasil maka secara garis besar kamu sudah bisa menggunakan aplikasi ini.Pada saat melakukan pendaftaran kamu akan diminta untuk memasukan kode undangan, pada tahap ini jangan lupa masukan kode ik6870  
  4. agar kamu langsung memperoleh pendapatan setelah aplikasi selesai di instal.

Ada beberapa hal yang harus kamu pahami dalam menggunakan aplikasi ini agar cepat memperoleh pendapatan yang signifikan. Pada dasarnya dengan hanya menggunakan aplikasi ini setiap hari maka kamu secara otomatis sudah bisa memperoleh uang dolar dengan Cuma-Cuma. Hanya saja dalam prakteknya kamu harus bersabar karena perolehan yang kamu terima tidak akan begitu banyak sehingga membutuhkan kesabaran dan ketelitian dalam menggunakan aplikasi ini agar pendapatan kamu bisa lebih optimal. Simak baik-baik strategi berikut ini.
 
1. Pahami kemampuan perangkat android kamu, yaitu sejauh mana perangkat yang kamu punya dapat menampung aplikasi. Buat kamu yang Cuma punya RAM 2 Gb disarankan untuk mempergunakan aplikasi ini dengan hati-hati karena akan banyak memakan space memori Hp kamu.

2. Gunakan jaringan internet gratis agar pendapatan yang kamu peroleh benar-benar murni tanpa pengorbanan kuota. Menggunakan aplikasi WHAFF pada dasarnya adalah bahwa kamu akan memperoleh bayaran ketika kamu menginstal aplikasi rekomendasi atau menjalankannya. Pada saat proses tersebut tentunya membutuhkan jaringan internet dengan kapasitas data yang tidak sedikit. Oleh sebab itu gunakan sumber daya internet gratis agar proses lebih hemat dan pendapatan yang diperolehnya pun lebih optimal.


3. Pertimbangkan mengenai waktu yang kamu habiskan untuk memainkan sejumlah aplikasi yang ada pada WHAFF. Jangan sampai aktifitas kamu terganggu dengan memainkan aplikasi ini sepanjang hari. Berdasarkan pengalaman penulis, pengaturan waktu yang baik akan mengoptimalkan penghasilan kamu. Tanpa terasa selagi kamu menjalankan aktifitas sehari-hari maka kamu akan memperoleh penghasilan yang di luar dugaan.

4. Rolling setiap aplikasi yang kamu gunakan. Maksudnya disini adalah apabila sebuah aplikasi sudah habis masa aktifnya maka kamu akan berhenti memperoleh pendapatan dari aplikasi tersebut. Uninstal aplikasi-aplikasi yang sudah habis masa kontraknya dan ganti dengan aplikasi yang baru.

5. Selain menginstal dan menjalankan aplikasi, WHAFF juga memberikan bayaran untuk pengguna yang memutar vidio iklannya. Selain itu juga ada bayaran untuk aktifitas pada saat pengguna membuka kunci tombol hp. Manfaatkan fitur ini dengan optimal, maka penghasilan kamu bisa lebih optimal setiap harinya.


Dengan cara-cara tersebut sudah terbukti penghasilan dolar kamu akan lebih optimal. Manfaatkan setiap aplikasi yang kamu instal dari WHAFF dengan sebaiknya dan nikmati setiap prosesnya maka dijamin pada saat kamu mengumpulkan dolar tidak akan merasa bosan.

Pertanyaan yang sering muncul.

1. Kenapa setelah menginstal aplikasi dari WHAFF saya tidak memperoleh Pendapatan?
Itu kemungkinan kamu pernah menginstal aplikasi tersebut di perangkat kamu sebelumnya. WHAFF hanya akan memberikan bayaran pada aplikasi yang belum pernah kamu  instal sebelumnya. Walaupun demikian terkadang ada beberapa aplikasi yang tidak terdeteksi sehingga kamu tetap memperoleh bayaran.

2. Setelah saya membuka aplikasi dan menjalankannya, tapi tidak ada bayaran yang masuk.
Perhatikan ketentuan durasi penggunaannya. Pada bagian depan sudah tertulis durasi minimal penggunaan aplikasi tersebut. Pastikan kamu menggunakannya, minimal menjalankan aplikasi tersebut tanpa mengunci layar HP.

3. Saya Sudah Memutar Vidio namun tidak ada bayaran yang masuk.
Ketentuannya sama seperti poin sebelumnya, kamu harus memutar vidio sponsor hingga selesai barulah kamu akan memperoleh bayaran dari  itu.

4. Bagaimana mengatasi permasalahan batre cepat habis dan perangkat yang menjadi panas setelah menginstal WHAFF?
Setelah kamu instal aplikasi ini maka kamu akan banyak menginstal aplikasi sponsor. Oleh sebab itu kamu harus cermat dalam memilih aplikasi sponsor yang akan menjadi sumber pendapatan kamu. Pilih aplikasi yang ringan dan sederhana. Hal ini untuk mengurangi beban memori pada perangkat android kamu.

Rabu, 18 Oktober 2017

Cara Mudah Membangun Web Gratis Di "000webhost.com"


Membangun sebuah Website pada saat ini sudah merupakan hal yang sulit. Banyak layanan di internet yang menyediakan jasa layanan pembuatan website baik yang gratis maupun berbayar. Hal ini juga bisa dilakukan oleh setiap orang, setiap kalangan maupun setiap profesi. Namun kemudahan tersebut perlu di waspadai karena membangun sebuah website sebenarnya tidak semudah yang kita bayangkan atau dilakukan dengan instant. Banyak proses dan aspek yang mempengaruhi serta tahapan yang dilewati untuk membangun website tersebut.

Minggu, 08 Oktober 2017

5 Hal Yang Harus Dipertimbangkan Saat Memilih Tempat Kuliah

Ilustrasi Sumber : jejakrekam.com
Perkuliah merupakan hal yang didambakan oleh sebagian besar masyarakat kita. Walaupun tidak semua ingin melanjutkan pendidikan ke jenjang ini, namun kenyataannya minat pendidikan perguruan tinggi selalu meningkat setiap tahunnya. Tidak heran apabila angka potensial mahasiswa meningkat seiring biaya perkuliahan itu sendiri.
Untuk beberapa kalangan elite memandang bahwa perguruan tinggi baik swasta maupun negeri adalah prospek bisnis yang cerah. Pandangan tersebut seakan menunjuk pada aktifitas finansial yg terjadi di dalamnya. Selain itu dari sudut pandang akademis hal ini berlawanan dengan tujuan awal "tri darma perguruan tinggi"  yang jelas sebelumnya mengklaim sebagai sarana pendidikan, penelitian dan pengabdian yang dapat diakses oleh semua lapisan masyarakat. Tingginya biaya kuliah menjadi polemik dan jalan buntu bagi masyarakat yang ingin meningkatkan taraf hidupnya, sementara kebutuhan pendidikan tinggi yang telah distandarkan pemerintah terkesan begitu sangat membebani.
Beranjak dari semua unek-unek rakyat tentang perkuliahan menjadi dilema yang tidak terselesaikan. Sementara berbagai program pemerintah yang bertujuan untuk memberikan akses luas kepada masyarakat tentang pendidikan ini kenyataannya masih jauh dari harapan. Bangku kuliah seakan barang mewah dan harapan kecil bagi  masyarakat miskin berikut dengan keilmuan yang terkandung di dalamnya.
Berdasarkan hal tersebut maka penting untuk disimak bahwa kuliah tidak dapat ditempuh di sembarang kampus dengan pertimbangan seadanya. Namun harus dipikirkan mengenai rencana jangka panjang dan harapan-harapan yang hendak diperoleh setelah menjalani masa kuliah tersebut. Berikut adalah 5 hal yang harus dipertimbangkan dalam memilih kampus tempat kuliah mu yang seharusnya.

1. Integritas Dalam Pendidikan.
Lembaga perguruan tinggi yang baik adalah lembaga yang memiliki visi dan misi yang jelas. Artinya seluruh lapisan internal lembaga memiliki tujuan dan harapan pencapaian yang ideal dan terlihat dari implementasi pendidikan yang dilaksanakannya.
Pada saat ini banyak kampus-kampus yang melakukan promosi besar-besaran melalui media dengan kemasan yang menarik. Namun disamping semua penglihatan cover promosi tersebut, penilaian harus dimulai dari output yang telah dihasilkan oleh lembaga yang bersangkutan. Tidak segan-segan promosi yang dilakukan menjanjikan banyak hal, dari A sampai Z yang pada kenyataannya tidak semua janji tersebut terimplementasikan.
Memilih lembaga perguruan tinggi yang baik tidak dapat hanya dilihat dari kondisi fisik luarnya saja, namun mesti dinilai pula dari kondisi fundamental didalamnya. Penilaian output tersebut pada saat ini baru sebatas pada penilaian penyerapan tenaga kerja lulusan. Sedangkan aspek edukasi lulusan tidak diperhitungkan. Padahal aspek edukasi merupakan karakteristik yang bersifat unik dan tidak akan dapat distandarkan melalui penilaian fisik semata. Aspek edukasi lulusan merupakan salah satu penilaian integritas yang bersifat fundamental dari sebuah perguruan tinggi, dimana penilaian dilakukan melalui  kemampuan lembaga dalam menjalankan proses pendidikan dan sejauh mana lembaga dapat  mengembangkan intelegensi secara positif terhadap peserta didik nya.
Lembaga perguruan tinggi yang memiliki integritas juga nampak dari pelayanan pendidikan yang profesional. Keberlangsungan perkuliahan disertai komitmen yang kuat dan fokus untuk saling membangun antar masing-masing elemen. Misalnya saja nampak dari aktifitas pembelajaran yang proaktif, mahasiswa diberikan kebebasan berfikir dan berpendapat, lembaga mendukung atas aktifitas keorganisasian mahasiswanya, perkuliahan yang konsisten dan profesional, perangkat lembaga yang melayani mahasiswa sesuai hak-haknya serta menjalankan segala komitmen pendidikan tinggi yang disepakati bersama bukan bersumber dari kalangan elite yang berkuasa.

2. Kepedulian Sosial
Walaupun perguruan tinggi bukan lembaga sosial, namun aspek pendidikan adalah salah satu bagian di dalamnya. Campur aduk berbagai kepentingan menyebabkan mentalitas sosial ini sedikit demi sedikit menjadi terlupakan. Banyak bentuk dan rupa nilai-nilai sosial yang sudah tidak dilakukan sekian banyak kampus. Lebih parah apabila kalangan akademisi hanya bersikap apatis terhadap isu sosial yang sedang terjadi.
Walaupun tidak semua lembaga perguruan tinggi mengabaikan tentang kepedulian sosial ini, sebagian besar nyatanya telah melupakan peran penting akademis dalam memberikan kontribusi membangun aspek sosial masyarakat menengah ke bawah. Contoh kecilnya saja adalah dengan mahalnya biaya perkuliahan yang menyebabkan pemisahan kalangan yang dapat masuk sebagai peserta didik. Contoh kecil yang membuktikan bahwa bangku kuliah hanya ditunjukan untuk mahasiswa golongan menengah ke atas.
Sikap apatis akademisi justru menutup peluang solusi moral kelembagaan untuk mencarikan alternatif permasalahan pendidikan. Sementara kualitas pendidikan tinggi itu sendiri diakses secara terbatas dan tidak merata di setiap lini kalangan masyarakat.

3. Tenaga Pengajar Profesional.
Perguruan tinggi memang berbeda dengan jenjang pendidikan lain. Tenaga pengajar (Dosen) tidak dipersiapkan secara khusus untuk mengajar peserta didik dan tidak dibekali secara konsentrasi tentang metode pengajaran mahasiswa. Tenaga pengajar terkadang berasal dari tenaga profesi yang hanya relevan dengan jurusan atau mata kuliah yang diajarnya namun tidak memiliki kemampuan/skill metode pengajaran yang efektif. Oleh sebab itu, lembaga perguruan tinggi dilengkapi dengan sub bidang operasional yang mengurus hal tersebut. Program studi (prodi) menjadi ujung tombak efektifitas perkuliahan. Ketangguhan divisi program studi dalam menjalankan dapat menjadi ukuran bagaimana kampus dapat menyusun rencana pengajaran yang akan diberikan. Rencana ajar tersebut sudah disusun dalam bentuk silabus perkuliahan. Tentunya penyusunan disesuaikan dengan kurikulum yang sudah ditetapkan oleh pemerintah melalui Lembaga Dikti. Jadi, rencana ajar yang diberikan bersifat kaku, artinya dosen mengacu pada pengajaran yang sudah ada saja. Lalu bagaimana kinerja dosen dapat dinilai? Bagaimana mengukur kualitas tenaga pengajar tersebut apabila dilihat dari kaca mata masyarakat umum?
Seperti poin-poin sebelumnya, bahwa penilaian kualitas sebuah perguruan tinggi dapat dilihat dari segi non fisik seperti kualitas lulusan. Seberapa jauh kualitas lulusan dapat bersaing di dunia kerja dalam profesi maupun di luar profesi. Kualitas lulusan dapat dilihat pada nilai yang dimiliki para lulusan tersebut, bagaimana mereka dapat menjunjung tinggi nama baik almamater sebagai kepribadian yang mendelegasikan kampusnya di mata masyarakat umum. Efektifitas pengajaran yang diberikan dosen akan terlihat dari hasil yang tercetak di masyarakat luas. Ilmu yang diberikan di bangku kuliah diimplementasikan dengan baik  atau tidak pernah ada sama sekali. Hal inilah yang paling mudah dilihat, karena aspek pengajaran yang konsisten dan profesional bersumber dari tenaga pengajar yang berkualitas akan nampak berbeda pada saat dilihat oleh mata masyarakat umum. 

4. Transparansi Kebijakan
Berbagai kebijakan kampus harus ditaati oleh seluruh mahasiswa, namun tidak sedikit mahasiswa yang tidak memahami maksud dan tujuan kebijakan-kebijakan tersebut. Berbagai aturan dan kebijakan bermunculan begitu saja tanpa dipahami secara mendalam latar belakang yang menjadi alasannya. Begitu juga dengan mentalitas mahasiswa itu sendiri yang belakangan semakin kurang kritis terhadap segala hal yang ada dilingkungan kuliah. Hal ini tidak akan terjadi apabila pihak kampus sendiri membuka transparansi kebijakannya selebar mungkin.
Kampus yang sehat akan memiliki banyak kebijakan dengan keterbukaan yang menerima segala kesepakatan yang diputuskan bersama. Sedangkan kampus yang bermasalah akan banyak menutupi berbagai kebijakan internal dan eksternal. Hal tersebut besar kemungkinan disebabkan karena adanya permasalahan non akademik yang tidak seimbang, serta lemahnya mentalitas pelaku kebijakan itu sendiri. Dalam kondisi seperti ini, mahasiswa hanya akan menjadi objek dari aktifitas perkuliahan. Berbagai kebijakan yang membebani tersebut tidak akan membuahkan pemikiran positif.

5. Bersih Dari Kepentingan.
Perguruan tinggi adalah wadah bagi masyarakat umum untuk belajar dan mengembangkan ilmu yang dimiliki menjadi sebuah kemampuan dasar profesi. Aktifitas utama mahasiswa sebagai warga kampus diantaranya adalah belajar, berinovasi, mengembangkan ilmu dan mengabdi kepada masyarakat. Namun pada saat ini kampus terkadang disalah gunakan oleh berbagai pihak untuk mendukung kepentingan-kepentingannya. Sumberdaya besar yang dimiliki lembaga perguruan tinggi digunakan untuk mencapai tujuan-tujuan segelintir orang dan kelompok.
Lembaga pendidikan yang baik adalah lembaga yang bersikap objektif dan memandang sebuah isu dengan kacamata intelektual. Namun tidak dengan lembaga pendidikan tinggi yang sudah terkontaminasi oleh idieologi dan faham kepentingan, dimana berbagai pandangan yang diberikan tidak berasal dari kacamata ilmu pengetahuan melainkan berasal dari kepentingan egois yang tidak berdasar.
Hak dan kewajiban masing-masing pihak baik lembaga maupun mahasiswa memberikan peran yang sangat penting. Masing-masing memiliki output dan input secara konsisten sehingga stabilitas aktifitas didalamnya akan tetap terjaga. Kesehatan sebuah perguruan tinggi ditunjukan oleh keseimbangan antar pihak. Masing-masing menjalankan perannya dan berjalan dengan sinergis satu sama lain. Adanya pihak berkepentingan dalam sebuah perguruan tinggi menunjukan adanya ketidak seimbangan kekuatan, atau memanfaatkan sumber daya yang ada bukan pada tempatnya. 

Masyarakat sudah harus pintar mengarahkan pendidikannya pada lembaga yang tepat. Dengan menempatkan diri pada tempat yang baik, hal ini diharapkan dapat mengoptimalkan potensi intelektual yang dimilikinya serta berpeluang meningkatkan taraf hidupnya.


Jumat, 29 September 2017

Foto-Foto Kemacetan Terparah
















Sabtu, 07 Januari 2017

Cara Mengatasi Iklan Di Internet Yang Mengganggu

Mungkin diantara kalian banyak yang merasa terganggu kenyamanannya pada saat berselancar di internet akibat iklan-iklan yang sering muncul. Walaupun pada dasarknya iklan-iklan tersebut mungkin adalah satu-satunya jalan agar dunia internet semakin berkembang. Berikut ini beberapa tips yang penting untuk kamu ketahui jika sudah benar-benar ngerasa ribet dengan muncunya iklan tersebut. Tips buat kamu yang tidak suka dengan iklan di internet bisa dilakukan dengan mudah.
Mungkin diantara kalian banyak yang merasa terganggu kenyamanannya pada saat berselancar di internet akibat iklan-iklan yang sering muncul. Walaupun pada dasarknya iklan-iklan tersebut mungkin adalah satu-satunya jalan agar dunia internet semakin berkembang. Berikut ini beberapa tips yang penting untuk kamu ketahui jika sudah benar-benar ngerasa ribet dengan muncunya iklan tersebut. Tips buat kamu yang tidak suka dengan iklan di internet bisa dilakukan dengan mudah.

Rabu, 04 Januari 2017

Menggunakan Fungsi Create Buffers Pada ArcView 3.2 Untuk Berbagai Kebutuhan Analisis Spasial

ArcView merupakan salah satu aplikasi dalam Sistem Informasi Geografis (SIG) yang terbilang sudah cukup lawas dibandingkan aplikasi-aplikasi SIG lainnya baru-baru ini. Program yang dikeluarkan perusahaan pengembang perangkat lunak ESRI satu ini masih dapat berfungsi dengan baik pada sistem operasi (OS) Windows 7 32bit. Oleh sebab itu, pada kondisi tertentu sebagian pihak yang bekerja pada bidang pemetaan dan penelitian masih banyak yang menggunakan aplikasi ini sebagai andalannya.

Pada kesempatan kali ini kita akan mengulas lebih mendalam salah satu fungsi dasar dari program ArcView yang disebut Ceate Buffers. Fungsi tersebut pada dasarnya berguna untuk membuat sebuah Theme yang berorientasi berdasarkan nilai radius. Banyak project yang ternyata sangat terbantu dengan adanya fungsi tersebut. Orientasi pada objek dengan nilai radius tertentu berguna dalam bidang permodelan geografis. Sub bidang yang paling sering menggunakan fungsi tersebut misalnya adalah mitigasi bencana, yang berfungsi memetakan sejumlah objek lokasi yang dikategorikan pada tingkatan tertentu. Pada bidang kehutanan berguna untuk membuat peta vegetasi berdasarkan lebar tajuk pohon yang diperoleh dari pengukuran langsung dilapangan, atau bidang perencanaan pembangunan yang bermanfaat untuk menetapkan arahan pembangunan yang direkomendasikan. Bagi yang ingin memperdalam lebih lanjut maka alangkah baiknya kita telusuri secara pelahan artikel berikut ini.

Sebelum menginjak pada penggunaan aplikasi, kita pahami terlebih dahulu gambaran singkat mengenai fungsi ini. Sekali lagi bahwa Ceate Buffers berguna untuk membuat Theme baru yang berlandaskan pada nilai radius suatu objek. Objek tersebut bisa berupa titik ataupun garis dalam data vektor yang akan kita gunakan. Sebagai ilustrasi misalnya kita memiliki sejumlah titik koordinat dengan extension file shapefile pada sebuah thame. Misalnya saja kita buat dua buah titik yang sudah kita overlaykan pada sebuah thame seperti pada gambar berikut.


Kemudian data shapefile tersebut kita lengkapi semua informasinya dengan menggunakan tool Open Theme Table. Dalam tabel tersebut kemudian isikan parameter data sesuai informasi yang kita peroleh. Misalnya apabila kedua titik yang saya gambarkan di atas adalah dua buah titik lokasi BTS (Pemancar Signal GSM) dari dua perusahaan yang berbeda, pada titik yang pertama memiliki kekuatan signal hingga radius 3 Km (3000 meter) dan titik yang ke dua memiliki kekuatan signal hanya radius 2 Km (2000 meter). Kemudian kita entry data tersebut pada Theme Table seperti gambar berikut.


Berdasarkan data tersebut misalnya kita hendak mencari luas darah yang memperoleh signal dari kedua BTS. Kita asumsikan bahwa dalam project kali ini adalah sebuah analisa penggunaan signal GSM ponsel pada suatu daerah. Selanjutnya apabila kedua titik sudah siap sekarang kita jadikan data radius tadi menjadi acuan untuk memperoleh Theme baru sesuai tujuan arahan yang ingin dicapai sebelumnya.


Kembali pada tampilan View kemudian pilih pada tab Theme, akan keluar beberapa sub menu. Pilih pada bagian Create Buffers lalu akan muncul tab windows baru bernama Create Buffers yang di dalamnya terdapat beberapa konfigurasi untuk memulai. Pada bagian What do you want to buffer maka pilih pada bagian The features of the theme. Abaikan parameter lainnya dan kemudian pilik Next. Lebih jelas dapat dilihat pada gambar.
Setelah menginjak pada tahapan selanjutnya kita akan diperintahkan memilih pengaturan Buffer yang diinginkan. Pada kasus ini karena kita akan mencari wilayah yang terkena dua signal dari dua BTS maka pilih At the distance an attribute field dengan nama tempat kolom kelompok data radius yang sudah kita buat.  Pada distance unit area pilih meter sebagai satuan standar yang akan kita gunakan. Kemudian klik Next.


Pada tab selanjutnya Dissolve Barriers Between Buffers pilih pada bagian No karena kita hendak memperoleh irisan dari dua titik data melalui beberapa polygon yang terbentuk. Pada bagian in s new theme isikan tempat penyimpanan data hasil yang akan diperoleh nanti. Kemudian klik finish.

Untuk sementara kita akan memperoleh dua poligon berdasarkan hasil buffers berdasarkan nilai radius yang ditentukan. Berdasarkan gambar diatas kita belum memperoleh irisan dari kedua wilayah polygon tersebut. Untuk melihat gambaran jelasnya atur legend editor pada symbol menjadi warna transparat. Maka hasilnya akan seperti berikut.

Agar dari kedua poligon tersebut dapat menghasilkan polygon baru lagi berupa polygon irisan dari keduanya maka pengguna aplikasi bisa menggunakan tool intersect features. Dengan demikian kita sudah bisa dasar menggunakan fungsi Ceate Buffers. Data keluaran dari proses ini dapat dianalisa lebih lanjut menggunakan extension aplikasi tambahan lainnya.

Kecerdasan Buatan Dalam Mesin Pemecah Kode - The Imitation Game (2014)

The Imitation Game
Pada masa perang dunia II, teknologi komunikasi Nazi Jerman sudah dapat mengirimkan pesan terenkripsi sehingga pasukan sekutu tidak dapat membaca pergerakan strategi musuh pada masa itu. Pesan yang dikirm antar perangkat hanya dapat dibaca dengan menggunakan bahasa enigma code yang lebih dikenal sebagai mesin enigma atau perangkat pemecah kode pertama sebelum lahir teknologi komputer. Bisa dibayangkan, sebuah kecerdasan buatan pada masa itu belum secanggih pada masa sekarang. Namun semua prinsip kerja  yang ada menjadi dasar awal mula teknologi komputer seperti sekarang.

Filem The Imitation Game yang dirilis pada tahun 2014 mengisahkan tentang seorang ilmuan bernama Alan Turing yang menciptakan sebuah mesin pemecah kode multiguna yang memiliki kecerdasan buatan untuk dapat menguraikan mesin enigma code milik Nazi Jerman. Benedict Cumberbatch yang berperan sebagai Alan Turing didampingi oleh aktor wanita Keira Knightley yang berperan sebagai Joan Clarke pada filem tersebut, mereka berdua adalah para staf yang bekerja sama untuk  membuat sebuah konsep mesin otomatis yang dapat memecahkan pesan berkode apapun yang dikirimkan oleh Jerman.

Kisah dalam Filem The Imitation Game merupakan kisah nyata pada masa perang dunia II. Nazi Jerman hampir menguasai seluruh Eropa sedangkan Inggris dan pasukan sekutu benar-benar kewalahan menghadapi ketangguhan strategi musuhnya tersebut. Selain perang secara nyata, di lain sisi nampak pula terjadi peperangan antar mata-mata dari kedua belah pihak. Keamanan pengiriman pesan dan informasi penting adalah salah satu kunci kemenangan, karena akan berpengaruh pula pada langkah dan strategi yang harus dilakukan selanjutnya.

Kecerdasan buatan dalam mesin pemecah kode pada masa itu belum dapat diimplementasikan dalam bentuk digital seperti sekarang ini. Sehingga dilihat dari rupa dan fisiknya masih belum efisien dan membutuhkan ruang yang cukup besar pada masa itu. Mesin enigma menjadi pelopor untuk terciptanya sebuah perangkat dengan kecerdasan sebagai awal mula mesin komputer yang sekarang ada. Hanya saja, komputer pada masa itu dipergunakan hanya untuk keperluan teknologi penunjang kebutuhan peperangan, yang mungin tidak seperti sekarang yang menggunakannnya dalam berbagai aspek kehidupan.

Filem The Imitation Game bukan merupakan filem ber-genre perang yang lebih banyak menunjukan tayangan aksi seperti pada filem kebanyakan lainnya. Namun sebenarnnya filem ini adalah karya fiksi ilmiah dengan sentuhan derama yang cukup baik. Keutamaan dalam filem ini lebih pada gambaran detail bentuk teknologi komunikasi yang digunakan pada masa perang dunia II berkut pada gambaran kehidupan para ilmuan pada masa itu. Taburan derama yang cukup emosiaonal diperankan sangat baik oleh para aktornya, sehingga para pemirsa yang menyaksikan bisa merasakan bagaimana konflik batin yang terjadi pada masing-masing karakter. Filem yang sangat direkomendasikan bagi kalian yang ingin menghabiskan akhir pekan di rumah.



Memahami “Invasi Spesies” Buat Kamu Yang Niat Jadi Aktivis Lingkungan.

Menjaga kelestarian lingkungan memang bermanfaat untuk mempertahankan keutuhan kualitas lingkungan yang ada pada suatu wilayah. Berkomitmen untuk menjaga dan melindungi kawasan dari pengrusakan akibat berbagai tekanan mungkin hal tersebut yang akan terasa lebih sulit. Kelestarian dalam arti yang kita pahami, menunjukan pada situasi dan kondisi lingkungan yang memiliki aktivitas ekosistem secara terus menerus (berkelanjutan). Sedangkan menurut pemahaman ilmu biologi, hal tersebut tidak dapat digambarkan dengan sederhana seperti itu saja. Membutuhkan penilaian dengan cara yang kompleks untuk mengetahui apakah benar suatu kawasan memiliki kualitas lingkungan yang diharapkan.

Beberapa dekade di masa lalu, pendekatan mempertahankan kelestarian sebuah kawasan diwujudkan dengan berbagai aksi sosial yang bersifat memberikan pemahaman pada publik mengenai arti penting menjaga kawasan dari tekanan aktivitas manusia  itu sendiri. Namun, perkembangan teknologi mengungkap berbagai hal lain yang sebelumnya tidak dipahami. Banyak hal penting lainnya yang menjawab bahwa alam tidak berkerja dengan cara yang sederhana seperti yang kita ketahui sebelumnya.
Tekanan yang dialami alam pada saat ini bukan hanya disebabkan oleh aktivitas manusia secara langsung. Banyak hal lain yang memiliki impikasi cukup masiv mengenai pengrusakan yang tidak disadari. Salah satu tekanan yang terjadi adalah mengenai invasi spesies. Dimana spesies non pribumi memasuki habitat dan mulai mendominasi aspek-aspek lingkungan yang ada. Adanya invasi spesies pada suatu kawasan menyebabkan tekanan bagi sejumlah spesies lain yang mendorong ke arah kepunahan. Secara alami, invasi spesies terjadi karena persaingan dan hukum-hukum alam yang berlaku, sehingga dalam kurun waktu tertentu alam menciptakan komposisinya dan mengeliminasi beberapa spesies lemah lain yang tidak mampu bertahan pada persaingan yang diciptakan.
Beberapa invasi spesies juga terjadi akibat disengaja oleh manusia. Dengan tujuan tertentu manusia memperkenalkan spesies baru baik hewan maupun tumbuhan dengan tujuan pemenuhan kebutuhan manusia itu sendiri. Apabila aktivitas manusia ini dilakukan secara masiv dan tidak terkontrol maka akibatnya adalah penurunan kualitas lingkungan pada kawasan tersebut. Hal ini yang disebabkan sejumlah spesies penting menghilang. Penanaman pohon pada suatu kawasan dengan tujuan pelestarian flasma nutfah harus mempertimbangkan hal ini. Karena akan sangat berdampak pada ekosistem alam dimasa depan. Oleh sebab itu para aktivis lingkungan harus terlebih dahulu memahami tentang berbagai hal yang menjadi aspek pelestarian lingkungan tersebut, termasuk mewaspadai invasi spesies yang terjadi karena tidak disengaja.
Melakukan perbaikan lahan dengan jalan penanaman pohon atau rehabilitasi sejumlah hewan memang dibutuhkan. Segala cara dengan melibatkan campur tangan manusia diperbolehkan selama hal tersebut berlangsung sesuai dengan koridor keilmuan yang telah dipertimbangkan secara ilmiah. Penanaman pohon pada kawasan tertentu yang tidak memiliki kompleksitas ekosistem dapat dilakukan dengan pertimbangan yang sederhana, namun pada kawasan-kawasan tertentu yang berbatasan langsung dengan kawasan konservasi perlu pendalaman lebih. Menangkarkan berbagai jenis satwa liar pada sebuah instalasi buatan manusia dapat dijalankan selama hal itu tidak memotong rantai ekosistem di alam.
Dominasi yang tidak seimbang oleh salah satu spesies yang bersifat invasif sangat mengancam keberadaan mahluk hidup lokal. Terutama pada spesies yang rentan akan kepunahan. Campur tangan manusia tanpa mempertimbangkan aspek ekologi akan menyebabkan hal tersebut semakin parah. Misalkan saja penanaman sejumlah pohon dengan karakteristik yang homogen memang memiliki biaya yang efisien, namun perlu disadari bahwa hal tersebut berdampak negatif pada ekologi kawasan yang menjadi objek penanaman. Atau penangkaran sejumlah hewan yang terancam punah pada instalasi-instalasi penangkaran buatan manusia memang dibutuhkan. Namun perlu dipertimbangkan mengenai peran serta satwa tersebut dalam ekosistem di habitat aslinya.
Contoh yang terjadi sekarang ini misalnya saja penangkaran beberapa jenis mamalia seperti orang utan di Kalimantan. Penangkaran orang utan yang dilaksanakan secara eksitu atau memindahkannya pada instalasi buatan manusia akan menyebabkan menurunnya peran serta satwa tersebut dalam penyebaran jenis vegetasi penting yang ada di kawasan hutan. Karena telah kita ketahui bahwa beberapa dekade yang lalu jenis satwa orang utan adalah salah satu satwa mamalia pembawa biji yang mengusasi hampir seluruh kawasan di pulau terbesar Nusantara tersebut. Contoh lain adalah penangkaran harimau sumatra yang dilaksanakan hampir menyerupai kebun binatang. Bukan tidak mungkin bahwa perubahan perilaku akan menyebabkan satwa tersebut lebih agresif dibandingkan sebelumnya. Kelompok mamalia besar yang satu ini merupakan satwa yang berada pada urutan paling atas dalam rantai makanan. Sebagai Top Predator maka harimau adalah satu-satunya satwa yang mengendalikan jumlah populasi satwa lain yang menempati habitatnya.
Selain satwa yang seperti kita kenal, maka spesies invasif juga ditemukan pada dunia tumbuhan. Kelas tumbuhan pepohonan adalah spesies yang memiliki kemampuan evolusi lebh maju dibandngkan kerabat-kerabatnya. Kejadian invasif pada dunia tumbuhan lebih jelas terlihat di sejumlah kawasan konservasi yang berbatasan langsung dengan perkebunan atau lahan garapan masyarakat sekitar. Contoh nyata yang terjadi adalah invasi oleh jenis tumbuhan akasia di sejumlah kawasan konservasi. Spesies ini memiliki kemampuan invasif yang sangat signifikasn dalam jangka waktu 5 (lima) sampai dengan 10 (sepuluh) tahun semenjak jenis ini diperkenalkan oleh manusia. Akasia memiliki kemampuan tumbuh yang lebih cepat dibandingkan spesies pribumi lainnya, terutama pada kawasan hutan alam primer. Selain kemampuan tumbuh, di pacu pula oleh zat aleopati yang dihasilkan sehingga mematahkan persaingan dengan jenis tumbuhan lain. Akasia lebih mampu mendominasi dengan jalan membunuh tumbuhan lain disekitarnya. Perkembangan dengan sebaran individu yang cukup banyak setiap musimnya menimbulkan areal-areal kloni dalam kawasan konservasi.
Pemahaman invasi spesies belum begitu dikenal oleh sebagian besar masyarakat terutama pelaku konservatif yang memiliki komitmen terhadap perlindungan keanekaragaman hayati. Perkembangan teknologi moderen dalam bidang konervasi yang ada sekarang belum secara merata dilaksanakan oleh semua darah. Hal tersebut disebabkan karena keterbatasan sumberdaya manusia dan keterbatasan akibat karakteristik kawasan yang berbeda satu dengan yang lainnya.


Beberapa Aktivitas Penting Yang Jarang Dilakukan Traveler Indonesia.



Menjelajah pelosok negri menjadi kegemaran baru banyak orang, malah kegemaran traveling sudah bukan hal baru dalam gaya hidup generasi muda sekarang. Banyak traveler muda yang sudah mampu menjelajah berbagai tempat dengan pengalaman yang cukup tinggi, hal tersebut merupakan salah satu fenomena baru dalam gaya hidup modern.  Dengan banyak kemudahan yang tersedia pada saat sekarang, traveling menjadi barang murah yang dapat dilakukan setiap orang. Bukan hanya itu, media internet menjadi salah satu promotor dari sekian banyak potensi wisata Nusantara yang belum tergali sebelumnya.

Traveling merupakan kegiatan mendatangi suatu tempat dengan tujuan tertentu, dalam hal ini seorang traveler bermaksud memperoleh pengalaman baru atau sekedar menikmati berbagai keindahan alam yang belum pernah disaksikannya. Tujuan utama traveler yang menjadi Trand sekarang memang masih terbatas pada aspek hiduran wisata semata. Namun jika kita kaji lebih mendalam, banyak aktivitas positif lain yang bisa dilakukan oleh pra traveler lokal dalam optimalisai sumberdaya yang ada.
Berikut ini adalah beberapa aktivitas penting yang jarang sekali dilakukan traveler kita, padahal mereka lebih punya potensi dalam melakukan hal tersebut.

1.    Aktivitas Penelitian
Tidak semua para traveler yang ada adalah seorang peneliti, namun mereka lebih punya potensi dalam menggalang informasi yang aktual. Selain potensi pemikiran, juga potensi keterjangkauan yang tidak bisa dilakukan oleh satu orang peneliti profesional atau sebuah lembaga penelitian sekalipun. Kebiasaan mencatat hal-hal penting dan temuan-temuan baru memang jarang dilakukan oleh para traveler kita. Padahal dengan kemajuan teknologi informasi menciptakan keterjangkauan informasi melalui berbagai media, sehingga dengan mudahnya informasi tersebut dapat tersampaikan pada pihak-pihak yang membutuhkan. Catatan-catatan perjalanan atau sekedar analisa yang bersifat personal memang jarang dilakukan sehingga informasi tidak tersampaikan dengan baik.

traveler

Dalam bidang penelitian moderen, menghimpun informasi sudah sangat mudah. Berbagai alat pencatatan data dapat diperoleh dengan harga yang terjangkau sehingga setiap orang dapat melakukan berbagai kajian secara mandiri. Jika saja para traveler kita punya jiwa peneliti, atau tradisi positif dalam pencatatan data penting tentunya informasi-informasi tersebut dapat dimanfaatkan guna kemajuan ilmu pengetahuan di masa depan.
Aktivitas yang dilakukan tidak perlu terlalu terfokus, traveler hanya cukup mencatat hal-hal yang dianggapnya penting serta pengalaman-pengalaman baru dalam bentuk catatan perjalanan sederhana kemudian membagikannya melalui media yang tersedia beragam macamnya saat ini. Selain itu juga aktivitas wisata yang semakin beragam jenisnya terkadang menjadikan aktivitas yang biasa dilakukan peneliti menjadi salah satu mediannya,  misalnya wisata menyelam atau sekedar wisata pengamatan burung dijadikan salah satu pilihan aktivitas para traveler. Intinya bahwa traveler bukan pelancong biasa yang membedakannya dari wisatawan lain. Dengan kemampuan penjelajahannya dan insting untuk menemukan hal baru menjadi faktor utama kelebihan lain yang dimiliki  seorang traveler.

2.    Aktivitas Sosial
Banyak permaslaah sosial yang terjadi di daerah-daerah terpencil Nusantara. Dari mulai kemiskinan, kesehatan, pendidikan hingga  permasalahan budaya yang tidak dapat diselesaikan oleh pemerintah seorang diri. Dibutuhkan partisipasi masyarakat secara keseluruhan untuk menangani permasalahan tersebut. Sedangkan dalam penyelesaiannya dibutuhkan pemikiran dewasa dan mentalitas yang kuat. Seorang traveler akan teruji mentalitas dan sikapnya pada saat dirinya sudah mampu memberikan kontribusi sosial yang nyata pada masyarakat sekitar diamana tempatnya singgah. Banyak aktivitas sosial ringan yang bisa dilakukan oleh para traveler misalnya memberikan pemahaman pada orang yang kita temui mengenai pentingnnya menjaga kelestarian lingkungan adalah suatu kontribusi yang cukup baik lainnya. 

traveler

Aktivitas sosial juga dapat dilakukan dengan pengenalan teknologi baru yang belum tersampaikan atau pengenalan beragam pengetahuan yang belum diketahui masyarakat setempat. Melalui seorang traveler sejati segala permasalahan sosial akan terbantu menjadi lebih baik. Masyarakat lokal akan merasakan dampak positif dari pertukaran wawasan yang efektif tersebut. Tidak hanya mendokumentasikan berbagai wahana budaya dan tradisi lokal, namun traveler mampu lebih jauh menyentuh pada aspek kesadaran sosial masyarakat dengan kemampuan membaurnya.

3.    Pembinaan Mental
Tidak sedikit dari sekian banyak traveler yang menyatakan bahwa tujuannya melakukan perjalanan adalah untuk membina mental mereka. Namun pada kenyataannya tidak ada perubahan baru yang lebih signifikan antara sebelum dirinya melakukan perjalanan ataupun sesudahnya. Hal tersebut yang tidak dipahami oleh orang kebanyakan, karena pada dasarnya pembinaan mental yang sesungguhnya mempunyai makna tersendiri.
Maksud dari tujuan membina mental dalam istilah Traveling merupakan sebuah aktifitas fisik yang selaras dengan kemajuan dan perkembangan mental pelaku untuk menemukan pengalaman yang belum pernah dirasakan sebelumnya. Pembinaan mental di sini dimaksudkan untuk merubah karakteristik atau situasi mental seseorang ke arah yang lebih baik. Seorang traveler yang sudah memiliki banyak pengalaman mungkin akan merasakan bagaimana perkembangan mentalitas dirinya dari waktu ke waktu, namun untuk traveler pemula masih merasa bingung dengan dampak yang ditimbulkannya karena tidak memahami tujuan aktivitasnya sendiri. Hal inilah yang menunjukan bahwa, pembentukan mental dengan pengalaman pribadi menjelajahi lingkungan baru serta faktor-faktornya yang secara tidak langsung akan memberikan masukan pada diri seseorang. 
Pembinaan mental dalam traveling dapat disimulasikan dalam bentuk aktivitas yang akan menekan kebiasaan buruk seseorang sehingga kebiasaan tersebut perlahan berkurang seiring tekanan dari lingkungan yang bersifat situasional. Atau bisa juga dengan cara menciptakan polanya sendiri pada saat melakukan aktivitas traveling dengan komitment yang kuat seiring berjalannya waktu bersamaan dengan perubahan lingkungan yang dirasakan. Dengan cara-cara semacam ini maka tujuan pembinaan mental akan tercapai guna memberikan masukan yang positif pada pribadi traveler itu sendiri.

Melakukan aktivitas traveling memang memiliki banyak manfaat, serta berbagai dampak positif yang akan diperoleh. Namun masih banyak pula yang tidak dapat dioptimalkan manfaatnya dengan aktivitas yang tidak perlu. Sudah saatnya traveler muda belajar untuk memaknai hal tersebut sehingga tujuan-tujuan sebuah perjalanan dapat tercapai dan dapat bermanfaat untuk orang disekitarnya.

Apabila artikel ini dirasa bermanfaat, bagikan pada para teman traveler yang anda cintai. Terima Kasih

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Colgate Coupons